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用户体验如何影响用户选择?-体验咪咕音乐有感

  • 发布时间:2023-04-19 23:50:29

  • 双11剁手了beats无线耳机,为了试试耳机的效果,于是乎就想赶潮流,下载些无损音乐。由于以前常用QQ音乐,这次想改用自家的咪咕音乐,很自然地对两款APP地行了对比,说实话,在对比后,感觉在用户体验上咪咕音乐的确差了一个层次,而这都是由一些小的用户体验积累而成的。

    先看看行业地位,根据互联网周刊发布的《2016上半年中国分类APP排行榜》,QQ音乐第二,咪咕音乐第八 。音乐与阅读一样,都属于内容上无差异化产品,你去当当、京东、亚马逊买《乔布斯传》,书不会有差别;你从音乐APP上下载相同品质的《Yesterday noce more》,效果也不会有差别。当然QQ音乐独家中国好声音会阶段性影响用户选择,除掉这样的热门娱乐事件,那是什么影响了用户选择音乐APP呢?



    站在用户角度,我就从获取APP、搜索歌曲、下载歌曲、听歌四个角度简单地谈谈用户体验的重要性,以及结果如何影响用户对于音乐APP的选择。

    1、重新获取APP:对比用户使用的便捷性

    为了体验结果的客观性,我重新下载了两个APP,打开APP对比如下:


    可以看到,QQ音乐保存了用户曾经下载的音乐,你只要点击“下载音乐”就可以全面恢复以前的状态,而咪咕音乐却没有这个选项,要知道重新下载100多首歌曲可是件很花时间的事,在这种“便捷对比”体验下,用户会倾向于选择那一个音乐APP呢?更深些的原因在于,咪咕音乐对于帐户管理设计可能跟本没有从用户的使用场景考虑,换手机、重装都存着巨大的“时间成本”,这应该是用户体验中很重要的场景,要解决这个缺陷,咪咕音乐就需要针对统一帐户、音乐云进行重新的规划。

    2、搜索歌曲:对比歌曲资源的丰富性

    在鲍勃迪伦获取诺贝尔文学奖的第二天,我就去下载他的歌曲,那时候QQ音乐没有鲍勃迪伦的经典歌曲,而咪咕音乐有,但现在情况却是这样的:


    当用户看到对比时第一感觉是什么?当然就是QQ音乐的歌曲资源远超咪咕音乐,咪咕音乐搜过出来的歌曲居然都不到10首,而QQ音乐是单曲1362、专辑296、MV80。如果你是用户,在“资源丰富性”的对比下,你会选择谁?但实际情况是这样吗?我查了数据,2016年QQ音乐的正版音乐是号称是100万首,而咪咕音乐号称是400万首,按道理说咪咕音乐资源更丰富啊,但用户在这体验后一定会大概率认为QQ音乐资源比咪咕音乐丰富。原因在于,一是“所见即所得”,把巨大的数字展示给用户是体现优势的最直接的方式,你到底有100万首还是400万首,谁知道啊,数字产品的显性化一定是要靠数据来体现的;二是咪咕音乐搜索的能力和算法有可能出了问题,造成搜索结果没有反映出资源的优势。所以咪咕音乐需要对搜索的能力和算法进行重新的优化,并要把搜索的数量反馈给用户知晓。说白了很简单,就是你想找的东西我都有,还有很多让你选,选择的多样性就是良好用户体验的重要因素,和用户爱上大超市大商场大淘宝逛的心理一样样的,没有货也就算了,有货又没让用户看到那只能怪自己了。顺便题外话,像鲍勃迪伦这样的热门是要及时运营的。

    3、下载歌曲:对比歌曲品质的可信度

    我在两个APP中都试着下载了无损音质,《Love to be loved》和《Hotel Canifonia》,对比如下:


    说实话,无损音乐是啥,有多少用户真的知道,又有多少用户真的可以听出高清、无损的区别来?这不重要,重要的是要让用户感觉歌的“品质高”,怎么能体现出高来,当然就是歌曲的文件“越大”就感觉品质“越高”了,虽然实际并不是这样的。音乐与终端、耳机以及听的环境都密切相关,哪是下载个无损音质就能体现出差异性来的,但你把歌曲的大小给标出来,用户就觉得有无损音乐与其它音乐有差异化了,如果你不标出来,一是用户怎么知道下载的到底是不是无损音乐?怎么会被刺激花钱去定你的会员啊?二是用户都不知道下载一首歌要多少流量,会不会觉得运营商又在骗他们流量啊。就像你去买电视,销售人员告诉你这是1080P的,这是2K的,这是4K的,你是不是一下就觉得那台4K电视更清晰了?把歌曲的品质从主观的描述到客观的量化,可以从心理上直接满足用户的对高品质感知,是一举多得的事,这就需要咪咕音乐在音乐库的标签中增加文件大小的字段,并在下载框中展示出来,其实也不难。

    四、听歌:对比听歌的整体感觉

    点击想听或想下载的歌曲,QQ音乐提示流量要计费,算是个友情提醒吧;咪咕音乐没有提示,因为流量免费,但整个APP没有流量是免费的提醒,至少明显的地方没有,是免费的就和用户说嘛,这么巨大的优势,你不说,用户怎么知道啊,这“豪礼”不是白送了嘛。


    为什么不优化一下APP的打开界面,直接告诉用户APP下载、听歌全是免费的呢,移动听歌的场景免流量费就是用户的核心述求,这要赤裸裸的炫富才对啊,比如这样:


    再说说听歌的另一个场景,听英文歌曲,总得看看英文歌词吧,不然大部分人的英文水平,怎么也不能领会歌词的优美啊,比如《You are not alone》中的:“But first I need your hand ,Then forever can begin”.我是翻译不出:“但先得执子之手,方能白头偕老的”。翻了一下,基本所有的英文歌曲都没有歌词,这是有版权的原因吗?反正用户听歌体验一定不好,你让用户一边听音乐一边百度查歌词?多别扭的事啊。这功能是不是咪咕音乐只要做好歌曲和歌词的匹配关联就可以了?


    总得说来体验将影响选择:对于标准化的音乐产品,大部分用户关注的就是歌曲多不多、质量高不高、APP是否好用、听歌感受好不好,但重点以上内容一定是要“让用户觉得”,而不是“产品经理认为”,决定用户选择的不是“好的产品”,而是“用户认为好的产品”。用户体验的意义在于影响用户选择的心理帐户,从而引导用户的决策,所以说影响用户选择的心理帐户才是产品用户体验的核心。如果QQ音乐从APP使用、歌曲数量、歌曲质量、听歌感知上都“让用户觉得”体验比咪咕音乐好,这些用户体验都叠加到一起,每个小的用户体验都会让用户在选择的心理帐户上进行加减分,那用户最终会选择哪个音乐APP呢?这是显而易见的。


    总得来说,对于数字化的产品,我觉得用户体验无非就是信息的搜索、展现、获取、储存、使用、感知,QQ音乐就是在这几个方面研究得比咪咕音乐更深,只要对标改善就可以解决用户体验,我们只是差了一点点,“模仿性“创造也能收到很好的效果,比如咪咕善跑、咪咕阅读现在都做得挺好。当然用户体验对比只是“果”的展现,而“因”就是后台强大的支撑能力(音乐云、统一帐户、搜索算法、大数据分析...)和灵活的运营能力(热门事件追踪、用户场景设计、用户行为模型...),因、果是密切相关,相互促进的。